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R

registered() - クラス のメソッドgame.GameState
 
registerGameState(GameState) - クラス のメソッドgame.GameManager
register game id to game manager and return registered game state's ID
registerId(int) - クラス のメソッドgame.GameState
register id of this game state if this game state is already registered, id is not changed
render(GameManager) - クラス のメソッドdisplay.DisplayManager
render object
render() - クラス のメソッドgame.GameManager
 
render() - クラス のメソッドgame.GraphicManager
 
render() - クラス のメソッドgame.RenderTask
 
RenderTask - gameのクラス
 
RenderTask() - クラス のコンストラクタgame.RenderTask
 
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